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Mensaje  [Adm] Elessar el Miér Dic 14, 2011 5:51 pm

Pues sobre el tema de Brújula y Mapas has comentado esto:

Aparte contamos con diversos modificadores: si estamos en montañas o en bosque (mas facil), si es de noche y esta despejado (algo mas dificl), si es de noche y lloviendo o nevando (no podremos orientarnos), si es de dia y lloviendo o nevando (algo mas dificil). Si superamos la tirada, el personaje se encarará hacia el Norte.

Mi duda es claro referente al mundo donde vivimos pasado a D&D...pero si es de noche y está despejado es digamos un modificador negativo leve, pero si el cielo está despejado y es de noche, con las estrellas y la luna visible es más fácil orientarse...creo eh, es como si de dái está el sol fuera y está despejado.( es una opinión de mi época de explorador por las selvas del congo)

SObre el Mapa si se tiene comprado el mapita, estaría genial que no se viese a los pjs pero si el área...y donde están las ion escondidas claro

Me gusta eso de que no esté la brújula. bounce

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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  [Adm] LaChean el Miér Dic 14, 2011 6:49 pm

pero si es de noche y está despejado...

pero si el cielo está despejado y es de noche...

Uhm ¿Esto no es lo mismo? xD

con las estrellas y la luna visible es más fácil orientarse...creo eh, es como si de día está el sol fuera y está despejado...

Buena observacion y de hecho el sistema lo refleja asi. Lo mas facil en orienacion es de dia con el sol fuera, porque una persona (personaje en este caso) que sale de aventuras, lo minimo que sabe de este tema es por donde sale y se pone el sol (de hecho la CD es muy baja para saber donde esta el norte en estas condiciones. CD 10 y tiramos con 1d20, sin contar modificadores extras). De noche con cielo despejado es la misma CD pero con un leve modificador negativo (no digo cuanto exacto pero es muy leve). Osea, en noches depejadas es ligeramente mas dificil la orientacion para un aventurero, ya que yo no puedo reflejar cuando hay y no hay luna( bueno, sí puedo, pero hasta yo tengo un limite de realismo =_=). Asi que, como hay unos cinco dias sin luna, otros tantos que casi hay (luna cenicienta) pero que sale o se pone muy cerca del alba o del ocaso, etc hago lo comio por lo servio y aplico un ligero modificador.

Sobre el Mapa si se tiene comprado el mapita, estaría genial que no se viese a los pjs pero si el área...

El minimapa ya no funciona como antes. No se puede revelar de ningun modo a excepcion de las areas urbanas o aldeas. Ni a los DMs. Es un mal menor que he tenido de nuevo que asumir. El minimapa del NWN era simplemente mortal para destrozar areas. Sí, aumenta la jugabilidad, pero aqui..¿desde cuando buscamos jugabilidad? jaja. Los mapas que tengais comprados y correspondan a ciudad o aldeas sí os revelaran el area completa como antes. Los mapas que tengais de areas exteriores o interiores cualesquiera no funcionaran. Sí teneis uno asi decidmelo y os doy un mapa nuevo que sí funciona pero con el sistema nuevo. Con el nuevo sistema de orientacion lograremos reflejar ese matiz que las guias y modulos recalcan y que hacen del Norte un lugar hinospito (hinospito para el pj no preparado, claro)

Me gusta eso de que no esté la brújula...

Espero poder arreglar el fallo que tengo, porque si no, ni viajes a las islas ni na de na.

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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  Sargan el Jue Dic 15, 2011 12:08 am

Bueno, pués teniendo en cuenta ciertas observaciones de la vida real y sin saber si el sol en Faerum hace el recorrido de Este, Sur, Oeste, como aquí, habría que añadir un extra a los árboles, ya que la parte norte de los troncos deberían estar cubiertas de musgo, aunque claro, tampoco conozco la vegetación del continente, aunque siempre es una ayuda directa para orientarse.
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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  Pelolargo el Jue Dic 15, 2011 2:31 am

Hay brujulas que marcan el norte de todas formas y suelen ser infalibles señalando el norte,Camandulas ya a comprado una por lo que pueda pasar.
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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  [Adm] LaChean el Jue Dic 15, 2011 8:20 am

Como bien dice Caman, ya hay objetos como la brujula que resuelven este problema. De hecho, creo que Elessar en su post se refieria a saber orientarse sin objetos. Dicha opcion está añadida en la HJ y como viene explicado en el post de los sistemas, es una tirada modificada por INT, SAB y Supervivencia mas o menos la dificultad del entorno (de dia, de noche, con arboles, despejado, etc). Con los rangos en Supervivencia se engloba lo que apunta Sarganthalas de saber tomar referencias por el musgo y demas. Pero vamos, lo mejor, una brujula...¿Sabeis lo que es una brújula?

Spoiler:
Una viéjula montada en una escóbula...
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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  Sargan el Jue Dic 15, 2011 4:47 pm

Tengo una del coronel tapiocca. Y también estoy pertrechado en el NWN de brújula y reloj (espero que sea un rólex y no un rúlex).
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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  Pelolargo el Dom Mar 11, 2012 3:54 pm

Sobre el peso y su influencia en habilidades

Me parece bien todas las modificaciones en las habilidades sobre el peso,es lo mas logico que un personaje que vaya cargado le cueste mucho mas usar habilidades de saltar trepar nadar vadear y le da mas realismo,soy totalmente partidario en ese aspecto.
Supongo que a todos nos afecta este cambio y pensando en como quitar el peso extra que llevamos que normalmente no llevarias de aventuras sin perderlo como pueden ser,libros,objetos magicos que no utilices por el nimo,herramientas de trabajo etc..,cosas que normalmente no tengas pero que quieras conservar.

He pensado en que los PJ puedan comprarse una casa y alli poder guardar estos objetos en un baul,estanteria,o recipiente y que queden guardados alli dentro al reiniciarse el servidor.De esta manera si se que voy a ir a cortar leña no tengo porque llevar la cuerda,las herramientas de picar,los libros etc..cogeria lo insprencindible para cortar leña y luego volveria a casa.

He notado que el conjuro de identificar plantas ya no te suma bonificadores a forrajear,solo te dice las plantas de la zona,creo que es como deberia ser,no se si duraba 2 minutos por lvl,no se si podria hacerse si en ese tiempo cambias de zona pudiese ver tambien las plantas que crecen en esa zona.

En cuanto a las quest,estoy notando que empezamos muchas y no acabamos ninguna,molaria centrarse y acabar alguna de las quest antes de empezar mas.Si no recuerdo mal estaba el poblado de Harec que debiamos conseguir el aliento de un dragon rojo,despues estaba lo del bebe enano y lo de la isla fior,tambien estaba lo de eithne cuando mataron al mago en la taberna,no se si me dejo alguna
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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  [Adm] LaChean el Dom Mar 11, 2012 6:44 pm

He pensado en que los PJ puedan comprarse una casa y alli poder guardar estos objetos en un baul,estanteria,o recipiente y que queden guardados alli dentro al reiniciarse el servidor.De esta manera si se que voy a ir a cortar leña no tengo porque llevar la cuerda,las herramientas de picar,los libros etc..cogeria lo insprencindible para cortar leña y luego volveria a casa.

Sin problemas. A este respecto siempre he dicho que un servidor grande seria inviable pero que aqui no tengo problema ya que somos pocos jugadores. Lo que no me gustaba del asunto eran los inventarios empetados de cosas y ahi fue donde mas ataqué para limitar eso. Pondré un recipiente (aun tengo que pensar como y donde) en el cual podamos dejar cosas. Entiendase que no sera de 100 pestañas donde guardar miles de cosas pero lo suficiente para dejar cierto botin. Esto tiene sus riesgos ya que las cosas no se guardan realmente como objetos, sino como variables en una base de datos y como tal ya sabemos que a veces fallan, asi que prudencia. en cuanto al peso superfluo, voy a eliminar muchos widgets y pasarlos a dotes automaticas (visor de PAg, objeto de trepar, objeto de rastrear y demas.).

He notado que el conjuro de identificar plantas ya no te suma bonificadores a forrajear,solo te dice las plantas de la zona,creo que es como deberia ser,no se si duraba 2 minutos por lvl,no se si podria hacerse si en ese tiempo cambias de zona pudiese ver tambien las plantas que crecen en esa zona.

El conjuro ya no suma el bono a Forrajear, eso fue una cosa mia y la verdad daba al conjuro excesivo poder ademas de hacer imposible encontrar hierbas de cd baja y media. Nuestra version del conjuro te dice todas las hierbas de un area. El conjuro del manual debes de especificar la hierba y el conjuro te dice si la hay o no, es decir, si tienes 2 lanzamientos de ese conjuro puedes buscar solo por dos hierbas distintas, con lo que el nuestro es infinitamente mas potente.

En cuanto a las quest,estoy notando que empezamos muchas y no acabamos ninguna

Totalmente de acuerdo. Las cosas de la vida han hecho que estos meses estemos menos operativos y coincidamos menos. Yo mi idea de siempre fue quedarme de desarrollador y de DM. Mis pjs solo son para probar diferentes sistemas o entornos, equilibrar la magia y demas, pero como actualmente coincidimos pocos a jugar pues saco al pj. Mas que nada Laikhas me interesa por todos los cambios de la magia, y como no hay mago estable no tengo a nadie que testee ese apartado. De todos modos Caman a dado un buen toque de atencion y no caerá en saco roto. xD
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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  [Adm] Elessar el Lun Mar 12, 2012 9:40 am

Buenas
Como ha dicho antes er deivi, Caman tiene toda la razón edl mundo, por ciertos motivos he estado un poco out este mes, cosa que está en proceso de terminar y estar operativo como debería
Lode empezar mcuhas quest, principalmente es culpa mía, sí, soy así lo reconozco.
-Poblado de Harec----aliento de dragón rojo
-Bebé---esta es la misma que el tema de la isla de Fior
-Isla de Fior---esta es la misma que el bebé
-Mago muerto en la taberna---ni idea, jejej, no estaba, pero vamos si lo mataron sería por algo Wink

-----
Esta semana pondré un resumente del tema de la bebé y por donde vamos.
Pd: Cualquier dua o demás estoy operativo por completo ya.
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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  [Adm] Elessar el Jue Mayo 10, 2012 11:18 am

Todo contra el pobre pícaro .... Sad Sad Sad .
Bromas a parte, en lo de inutilizar mecanismos, me paece bien, ¿sustituye a inutilizar trampas y a abrir cerraduras?? o soloa inutilizar trampas. Lo digo porque si se convierte en una sola habilidad, ¿habría que hacer una redistribución de los puntos de habilidad? ya que una va con destreza la otra int, y se ha subido caracteristicas y puntos de hablidad en concordancia de objetos y similar...

Pd: lo que nos vamos a reir cd salte la primera trampa y se casque, jajajaja.
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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  [Adm] LaChean el Jue Mayo 10, 2012 2:15 pm

en lo de inutilizar mecanismos,[...], ¿sustituye a inutilizar trampas y a abrir cerraduras?

No, solo a Inutilizar trampas. Por si alguien no ha llevado nunca un picaro o no sabe como va la cosa lo explico: cuando te subes Inutilizar trampas te aparece un menu radial al cliquear con el boton derecho tu personaje, un objeto o ubicado. Dicho menu radial tiene cuatro opciones: examinar trampa, recobrar trampa, desactivar trampa o marcar trampa.

- Examinar trampas: pues nos dice la cd de la trampa para desactivarla y asi meterle mano o no dependiendo de si vemos que podremos lograrlo. Esta opcion será tambien retocada en breve.

- Desactivar trampa: esta opcion es la que la ha desencadenado que saque el bisturí.. Por defecto te otorga la dote Elegir 20 al usarla, por lo que un picaro nivel 1 con DE 16 y sin objetos pues tenemos que podria desactivar trampas de: Inutilzar trampas (5) + DES (3) + Elegir 20 (20) = CD 28. Es decir, trampas Extremadamente dificiles. Y no solo eso, sino que como vamos a sacar 28 en la tirada total sí o sí, la trampa nunca saltará. De forma similar funciona Abrir cerraduras, pero esa habilidad es mas facil de corregir y de hecho ya esta corregida sin darte ese 20 que, o bien te pillas la dote para tenerlo, o bien Eliges 20 del menu cuando sea aplicable (esta opcion sera incorporada tambien al sistema).

Pero no es todo tan facil. Debido a que ciertas cosas no se pueden tocar del motor del juego, Inutilizar trampas es bastante mas trabajoso de corregir que Abrir cerraduras y me llevara algunas semanas dejar la nueva Inutilizar mecanismo operativa al completo.

Y me direis, ¿porque te metes en estos berenjenales? Eso me pregunto yo cada dia, eso me pregunto yo...




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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  [Adm] Elessar el Jue Mayo 10, 2012 5:19 pm

Admin escribió:
Y me direis, ¿porque te metes en estos berenjenales? Eso me pregunto yo cada dia, eso me pregunto yo...[/justify]

El pobre pícaro intentaba seguir avanzando por catacumba como le habían dicho, había perdido una mano al explotarle una bomba de fuego, estaba envenenado por un aguaja escondida que habia saltado de un cofre y vomitando debido las n´çauses que le habían provocdo unos vapores de una trampa oculta en una cerradura...en ese momento pensó

(para que se metería el dm en estas cosas)

Pd: seré bueno y no le daré más ideas de que cosas puede mirar si la gente pifia Twisted Evil
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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  Sargan el Jue Mayo 10, 2012 5:26 pm

De niño me tenía que haber conformado con el parchís, tiene menos reglas y son mucho más fáciles.
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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  [Adm] LaChean el Jue Mayo 10, 2012 7:11 pm

De niño me tenía que haber conformado con el parchís, tiene menos reglas y son mucho más fáciles.

Reglas, ¿que reglas? Si siguieramos las reglas tu paladin estaria muerto, remuerto y reremuerto. xD
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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  [Adm] Elessar el Jue Mayo 10, 2012 7:47 pm

Bueno antes de morir, su Dios lo hubiera expulsado, los de la orden también...y más cuando te juntas con el asesino de pjs de Neith para saquear tumbas.... Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  Sargan el Jue Mayo 10, 2012 8:31 pm

Naderías sin importancia, además, mi Pj va dejar de ser Paladín para abrir un restaurante especializado en marisco. (seguro que mueren todos por intoxicación por ingesta de almejas en mal estado).
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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  [Adm] Elessar el Jue Mayo 10, 2012 9:57 pm

Jajajajajajaja
Unio un restaurante y el Nith diciendo lode camarero, jajajajaja

Dejate de rollos que el paladin mola y cuando tenga un nivel mas o 2 cuidadin con el palaca.
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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  [Adm] Elessar el Miér Mar 19, 2014 10:49 am

MÚSICA

Ante lo buena que es la música, ¿podría ser interesante que suene antes?, en vez de 45 seg que suene a 30 segundos
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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  [Adm] LaChean el Miér Mar 19, 2014 11:44 am

La musica tiene un retardo prefijado. Digamos que un tema debe de sonar cada 8 minutos. Si la cancion actual que esté sonando dura 2 minutos pues habrá seis minutos de silencio hasta que suena la siguiente. Tambien puede darse el caso que si cuadra por los tiempos puede que un tema suene dos veces seguidas.

Ponerlo asi ha sido para tener tambien momentos de silencio, que solo suenen los efectos sonoros del area. Depende de que sitio esto da una atmosfera mejor incluso que la musica.

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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  [Adm] Elessar el Miér Mar 19, 2014 11:49 am

Admin escribió:
La musica tiene un retardo prefijado. Digamos que un tema debe de sonar cada 8 minutos. Si la cancion actual que esté sonando dura 2 minutos pues habrá seis minutos de silencio hasta que suena la siguiente. Tambien puede darse el caso que si cuadra por los tiempos puede que un tema suene dos veces seguidas.

Ponerlo asi ha sido para tener tambien momentos de silencio, que solo suenen los efectos sonoros del area. Depende de que sitio esto da una atmosfera mejor incluso que la musica.

Ok, aprendido una cosa nueva, XDD. Hya criptas y similar que pega más sin música, Arhondo el bosque por sí solo acojon...
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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  [Adm] Elessar el Mar Jun 10, 2014 7:44 pm

Mi duda es con la poción Quitar el Miedo

Si uno está bajo los efectos del miedo, no puede tomar nada ni realizar ninguna acción solo huir, con lo que no puede tomarse una poción a no ser que se la lanza alguien. Mi duda es, ¿la poción de quitar el miedo la puede usar un Pj sobre otro PJ?, en ese caso es muy interesante. O la poción es más de ¿prevenir el miedo? que tb es interesante.
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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  [Adm] LaChean el Mar Jun 10, 2014 7:54 pm

Elessar escribió:Mi duda es con la poción Quitar el Miedo

Si uno está bajo los efectos del miedo, no puede tomar nada ni realizar ninguna acción solo huir, con lo que no puede tomarse una poción a no ser que se la lanza alguien. Mi duda es, ¿la poción de quitar el miedo la puede usar un Pj sobre otro PJ?, en ese caso es muy interesante. O la poción es más de ¿prevenir el miedo? que tb es interesante.

Es como Quitar parálisis. En los manuales vienen estas pociones y como bien dices el pj no está en condiciones de tomar poción alguna. Para ver como están realmente habrá que probarlas in situ. En mesa puedes enchufarle el brebaje tipo embudo por la boca y listo pero aquí...Las probamos y si no van las pondré que se puedan digamos "rociar" sobre el blanco y así son funcionales.

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Re: Dudas varias de todo tipo

Mensaje  [Adm] Elessar el Mar Jun 10, 2014 7:59 pm

Admin escribió:
Elessar escribió:Mi duda es con la poción Quitar el Miedo

Si uno está bajo los efectos del miedo, no puede tomar nada ni realizar ninguna acción solo huir, con lo que no puede tomarse una poción a no ser que se la lanza alguien. Mi duda es, ¿la poción de quitar el miedo la puede usar un Pj sobre otro PJ?, en ese caso es muy interesante. O la poción es más de ¿prevenir el miedo? que tb es interesante.

Es como Quitar parálisis. En los manuales vienen estas pociones y como bien dices el pj no está en condiciones de tomar poción alguna. Para ver como están realmente habrá que probarlas in situ. En mesa puedes enchufarle el brebaje tipo embudo por la boca y listo pero aquí...Las probamos y si no van las pondré que se puedan digamos "rociar" sobre el blanco y así son funcionales.

Vale, la verdad que el tema de rociarlas sobre otro pj me parecen muy interesantes, como la de quitar paralisis. Estoy mirando el tema de meter hierbas en la alquimia, es básico, pero si claro conseguir una de esas hierbas es una odisea, me da palo meterlo en la alquimia...continuo invenstigando
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