Acciones con trampas

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Acciones con trampas

Mensaje  [Adm] LaChean el Vie Mayo 11, 2012 11:55 am

Dentro de las opciones de la Herramienta del Jugador (HJ) encontramos un menu denominado Acciones con trampas. En él se agrupan diversas habilidades que tienen en comun el manejo de trampas:

- Examinar trampas: permite conocer de manera aproximada la CD de desarme de una trampa. La habilidad principal es Inutilizar mecanismo. Todas las clases pueden usar esta opcion siempre y cuando logren ver la trampa a examinar. Esta opcion no desactiva la trampa.

- Marcar trampas: con esta opcion colocaremos marcas de tiza, montoncitos de piedra, etc en el perimetro o disparador de la trampa para asi advertir a los demas de la ubicacion de la trampa. La habilidad principal es Inutilizar mecanismo. Todas las clases pueden usar esta opcion siempre y cuando logren ver la trampa a marcar. Esta opcion no desactiva la trampa.

- Desarmar trampa: con esta opcion intentaremos desactivar una trampa y el requisito para poder usar esta opcion es tener al menos un rango en Inutilizar mecanismo y ver la trampa. Hay una habilidad especifica para esta opcion, Inutilizar mecanismo. http://elnortesalvaje.foro-activo.es/t122-habilidades-personalizadas

- Recobrar trampa: esta opcion permite intentar recuperar una trampa detectada. El requisito para poder usar esta opcion es tener al menos un rango en Inutilizar mecanismo y ver la trampa, ya que antes de intentar recuperar la trampa hay que desactivarla. Si fallamos por mucho la tirada la trampa se disparará.
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